#我的世界#
各位亲爱的小伙伴好呀!我是新人作者阿波!
这期的主题我们来延续一下上一期的Minecraft卡牌系列,阿波可是要把这个系列打造成一个大IP的!(笑)
这期的主题就是我们的怪物之王——僵尸(狗头)以及它的变种设计,现在就跟波波一起来看看吧!
01僵尸
2费1攻2血
作为Minecraft世界中最常见的怪物,僵尸也是属于战斗力最低的一档,要不是刷新的数量非常庞大,僵尸在主世界的怪物中的地位可能还要更低一点,但是僵尸还是非常有特点的一个存在。
很多小伙伴很容易把僵尸误认为是一种笨拙而蹒跚的生物,但它们数量庞大,甚至能够让最勇敢的冒险者栽在它们手里。
而且僵尸的生成机制也很特殊,我们可以根据这个来设计卡牌特点,它在亮度等级小于等于7的可刷怪方块上会以4个单位为一群生成,所以波波给它设计的技能就是“复制”!当将僵尸卡牌置入战场时,它就会复制相同的两个单位,最终就是召唤出三个僵尸!非常灵活的一张站场卡!
02尸壳
2费2攻3血
作为僵尸的干燥沙漠地形变种,尸壳的特有属性还是非常多的,比如它不会在阳光下燃烧,这个特性阿波之后会做一次系统性的整理,毕竟还是希望这个MC卡牌系列可以做得更长久和更有趣一点的(笑)
因为尸壳攻击敌人的时候,会给敌人增加一个“饥饿”debuff,所以这边阿波给它设计的技能就是:“请你吃腐肉!”当尸壳攻击这个敌人之后,如果这个敌人仍然存活,在下一个敌人的回合必须使用一张食物道具卡,否则敌人就会受到三点饥饿伤害。
03溺尸
2费2攻4血
在海洋更新的版本中新加入的生物,当小伙伴们在可爱的海豚、多彩的珊瑚和棒极了的热带鱼之中开心的游玩的时候,其实新的危险在等着你。
各位冒险家,阿波可是衷心地祝愿你们不会碰见溺尸,因为拿着三叉戟的溺尸伤害不要太夸张!但是作为溺尸基础卡,阿波并不打算将溺尸直接和三叉戟绑定,会另外将三叉戟设计成一张道具卡。
所以这边给溺尸设计的技能是“水转化”,因为Minecraft中的机制是:当如果僵尸在水中(且不在船上)超过45秒,它将开始转化成溺尸。转化形成的溺尸的生命值会直接回复满,即使水转化前的僵尸并不是满血。所以溺尸的卡牌技能就是,当溺尸受到伤害未死亡时,下一回合会直接将血回满,如果敌方在这个效果触发的上一个回合使用了“液体”(这个概念后续阿波会做一个整理再放出)道具卡,会额外让溺尸的身材+1+1!
不知道小伙伴们喜不喜欢这个Minecraft卡牌系列呢?如果喜欢的话,希望能给波波点一个