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TUhjnbcbe - 2024/9/8 22:14:00
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首先要明白一点,商人的目的就是为了“盈利”,在不违背规则的情况下,获得“盈利”是他们应该做的事情。在《我的世界》中,村民、猪灵、流浪商人都可以称之为“商人”,那么为什么唯独“流浪商人”让玩家一次又一次的失望呢?

首先看一下“猪灵”,它本身并没有“交易条目”,所以与它的交易,“运气成分”占了多数,玩家也没有任何理由,去怀疑它造假;其次就是“村民”,虽然经常出现“劣质交易”,但可能通过“刷村民”的方式,让他“改邪归正”。

然而唯独“流浪商人”,是随机出现的,而且是完全不可控的,虽然有明确的交易条目,但交易的物品与价格,往往不遂人意,而且往往都是出现在玩家不需要它的时候。出生在沙漠的玩家,跑了半天的图,找来了树苗,回到村庄以后,却发现了带树苗的“流浪商人”,所以“击杀理由+1”!

为什么“恐怖游戏”或者“恐怖电影”,那么吓人还有那么多人喜欢呢?其实这也是人具有的“习惯”,对未知事物的好奇与恐怖,明明知道游戏很恐怖,但还是想玩一玩,看一下究竟游戏“恐怖”在什么地方,为什么会吓人。而“恐怖电影”也是同样的心理作用。

不过不同类型的人,对于“恐怖”的定义并不同。对于一些年龄较小的孩子来说,“黑暗”就是他们畏惧的,夜晚出行更是最可怕的事情;对于喜欢“灾难题材电影”的人来说;“鲨鱼”无疑是经典的恐怖元素。不过对于《我的世界》玩家来说,没有什么能比得上,一只苦力怕悄悄的在自己身后“爆炸”更恐怖了。

仔细观察后会发现,西方的一些游戏与影视,非常喜欢添加“龙”的元素。很多经典的游戏,都会有“龙”这样的BOSS出现。而且中国的龙与西方的龙,完全是两个品种。可能其他游戏里,击败一条龙非常困难,当然奖励也非常的丰厚。

而在《我的世界》里,击败一条却才“刚刚开始”,不仅如此还能“复活”龙然后继续“鞭尸”,可能其他游戏里能够为击败一条龙而骄傲,而在《我的世界》中,击败几十条龙,都是有可能的存在;不过对于《我的世界》的玩家来说,最想实现的,还是“驯服”一条龙。

在玩《我的世界》的时候,最有趣事情,并不是自己在无聊时“计划”好的事情,自己成功完成了,而是一些“随性”的事情。比如一只羊,在你不知情的情况下,跑进了你的房间。

当你挖矿归来的时候,刚好与它四目相对,于是一时兴起拿出了唯一的命名牌,给它改成了“懒羊羊”,从此它就成为了你单机生存的另一个伙伴,直到几年以后,存档已经发展得非常“宏伟”,最初的这只羊,依旧陪伴在你身边。

在《我的世界》中,每一个生物都有弱点,比如看似强大的“末影人”,却对下雨极其的恐惧,尽管并不是“酸雨”,但依旧会对它造成伤害。正是这个设定,让玩家合理猜测,其实它并不是生物,而是一种“机器人”。

当然,现实的玩家,也有自己的弱点,有的玩家是“建筑渣”,即便有光影的辅助,房子依旧很丑,有的玩家是“红石渣”,逻辑电路学习了许多遍,但依旧搞不明白原理。

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